В Городе грехов персонажам игроков предстоит столкнуться не просто с властьимущими, но и с их магией – магией денег, могуществом власти и силой интригами. Каждый Большой Босс использует эту силу.
В отличие от обычной магии, большинство этих возможностей Больших Боссов активируются не 1 ход, даже не несколько ходов, а в лучшем случае 1 час.
Дух Большого Босса зависит от его влияния в городе. Боссы, заправляющие несколькими кварталами, обычно имеют Дух 3. Боссы заправляющие районами или определенными группировками (службами) города имеют Дух 4. Боссы, оказывающие влияние на жизнь всего города и его окрестностей имеют Дух 5.
Применение особых сил
Как правило, чтобы Босс применил Силу, ему достаточно передать свою волю своему подручному (подручным) или контакту – лично или по телефону, а дальше «магия денег, власти и интриг» начнет работать сама.
Кроме этого, магия Боссов Города Греха имеет особый параметр «задержка», который определяет, через какое время эффект начнет действовать.
В качестве «фокуса» (концентрирующего объекта) используются деньги. Босс получает бонус +1К к броску за каждую категорию цены выше 3 (1000 $ и более). Если используются деньги, они всегда тратятся.
Например, босс Маленький Джон возжелал голову копа, который любит кататься в лодке пвх, который захватил партию наркотиков. Он отдает команду и назначает награду 10 тысяч за его голову (бонус +2К). Его Сила 9, значит он делает бросок 9 (сила) -1К (штраф эффекта) +2К (бонус денег), итого 10К. Выпало 1, 1, 2, 3, 3, 3, 4, 5, 5, 5. Единицы убирают сначала четверку, затем пятерку, значит выпало 2 успеха на 5. То есть, через сутки после получения команды на данного копа будет совершено покушение, в котором будут участвовать два охотника за головами.