Размешение в сети материалов данного сайта без указания авторства и ссылки запрещено.
Леса вечной ночи-классы
“Леса Вечной Ночи” - Классы -
Воин
Вашей красноречивости можно позавидовать, еще бы, аргументы в виде меча у горла всегда были убедительны. Грубая сила – Ваш конек. Любой предмет оказавшись у вас в руках становится смертоносным, а годы упорных тренировок позволяют переносить на себе портативный бастион из закаленной стали. Вы не в ладах с магией, поэтому никогда не знаешь, как сработает на вас тот или иной эффект. Зато вы точно знаете как сработает молот при соприкосновении с головой.
Основные характеристики: Сила, Телосложение
Развитие класса:
боевые умения, связанные с уроном
повышение защиты, как временное, так и постоянное
временное повышение немагических характеристик
Специализация: любое оружие ближнего боя, любые доспехи.
Классовые способности:
Последний герой – (активное) горы трупов и сытое чудище? Как бы не так. Даже получив смертельный удар вы найдете в себе силы на последнюю атаку, как и подобает классическому герою.
Скептицизм – (активное) “Что? Магия? Ты еще скажи что в этой вонючей местной таверне свежий эль. Ха-ха-ха!”. Длительное совершенствование в обращении с оружием и боевая закалка сделали свое дело, а может Вам часто били по голове на тренировках? Вы запросто можете не поверить в смертельно опасное заклинание противника и получить лишь половину урона (или отразить эффект). При броске [d10 + Сила Воли больше 9] урон полностью растворяется в вашей насмешке.
Ловкач
- Ты это слышал?
- Пустяки, это наверня….
Так часто заканчивались путешествия странников, повстречавших ловкача. Вы – хитрец, пройдоха и авантюрист. Ваше оружие – харизма и хитрость, которая запросто может обернуться парой отравленных ядом кинжалов в спине очередного негодяя, тем более, что по счастливому стечению обстоятельств в его доме так много сундуков. Сегодня плохой день и муза вас покинула? Лишних разговоров можно избежать метко пущенной стрелой.
Основные характеристики: Ловкость, Харизма
Развитие класса:
ловкий и быстрый ближний бой на скорости
дальний бой
яды и отравы
хитрость, обман и обаяние
скрытность и взлом
Специализация: кинжалы, луки и арбалеты, любые лёгкие доспехи вплоть до тяжелой кожи.
Классовые способности:
Любимая стрела – (активное) любовь бывает разной. К людям, к вещам, к стреле…
Это – Ваш талисман. Она может быть какой угодно – право выбора остается вашим. Годы, проведенные вместе, привели к абсолютному взаимопониманию. Она готова лететь по любым кривым и прошибать пачки врагов, лишь бы на вашем лице была довольная, кровожадная улыбка. Что скажешь, причуды любви.
Смертельная невозможность – (пассивное) Вы умудряетесь выбраться из самой смертельно опасной передряги отделавшись лишь парой царапин и раненным самолюбием. Везение или годы тренировок? Ловкачи лишь улыбаются, слышав этот вопрос.
Дух
Многие боятся смерти... еще бы, они же не были знакомы с Вами!
Вы – дух. Ваша вера и духовная сила непоколибима и может бессовестно творить чудеса на глазах у обезкураженных полчищ врагов. Вы – незаменимы. Вы – последняя надежда павшей группы. Вы – единственный шанс выжить, если куски война лежат по всей округе, а ловкача придавило дерево, случайно поваленное полудохлым испуганным магом. Да, возможно мы утрируем, но кто знает, что и кто может встретиться на вашем пути?
Основные характеристики: Мудрость
Развитие класса:
исцеление и воскрешение
проклятья врагов
магическая защита и любые баффы
магия света и борьба с нежитью
Специализация: одежды из материи, реликвии.
Классовые способности:
Реинкарнация – (активное) “Ну, теперь то он точно сдо… ДА ЧТО ЗА ДЕНЬ ТАКОЙ?!!”
Кого-то убили? – вы воскресли. Одна единица жизни, полная манна. Все просто. (После применения этой способности дух теряет сознание и всю манну от перенапряжения, а Вы думали это легко – возращать к жизни мертвецов?).
Подмена – (активное) “Мне нужны твои доспехи, твой конь и…” Дух легко проникает в разум существа и получает возможность управлять им, если существо ниже или равного ему уровня или не проходит проверку силы воли.
Примечание: для Вас объем манны определяется значением характеристики «Интеллект»
Маг
Вы – официальный представитель магии стихий. Долгие годы, посвященные изучению древних фолиантов принесли свои плоды. Стихии – ваш инструмент для сотворения мира, который соответствует вашим представлениям о прекрасном. Да, возможно вы не сильны и не выносливы и не выдержите и пары тычков. Возможно. Вот только пока из рискнувших проверить еще никто не добегал.
Основные характеристики: Интеллект, Мудрость
Развитие класса:
магия четырёх стихий – огонь, вода, земля, воздух
магическая защита, а также небольшие баффы
специализация на магических школах
Специализация: одежды из материи, посохи.
Классовые способности:
Манна небесная – (не боевое) Еды? Похоже, Вы хорошо устроились. Легкий взмах и еда или сносная закуска у Вас в руках. Она не заменит настоящего плотного ужина, но сможет поддержать в Вас бодрость в течении долгого похода. (Примечание: использование способности ограниченно – не более трех раз в день, так что накормить всех Вы не сможете).
Убийственная зеркальность – (активное) “–Умри! –Только после Вас.” Заклятие вернется к врагу в размере 1/2 от изначального урона. Всему виной ваша убийственная зеркальность.
Примечание: для Вас объем манны определяется значением характеристики «Мудрость»
Темный маг
Вы – официальный представитель апокалипсиса. Если назвать смерть искусством, то вы чертовски талантливы. Вы не продавали свою душу дьяволу и не совершали темных ритуалов с бедными животными, нет. В Вас просто течет демоническое спокойствие и уверенность в своих силах и методах. Мудрость и стремление к цели выше любой из преград, а смерть – лишь инструмент в ваших руках. Вы жуткий тип, и Вы прекрасно осведомлены об этом.
Основные характеристики: Мудрость, Интеллект
Развитие класса:
некромантия и манипуляции с душами
инфернальная магия и манипуляции с пространством
болезни и различные дебаффы
Специализация: одежды из материи, посохи, реликвии.
Классовые способности:
Живительная душа – (активное) деликатесы бывают разными. По вашему мнению этот – один из самых изысканных в мире. Вы высасываете душу из мертвого врага и преобразуете ее в живительную для вас сферу. Используйте ее и ваше здоровье будет восстановлено (бросок d10)
Ужас мертвеца – (активное) пора ему расплатиться за свою грубость, причем по выгодному Вам курсу. Благодаря Вам, убитый враг оживает (штрафы) и встает на Вашу сторону до конца битвы, после чего превращается в пыль. ВАЖНО! Враг не должен быть выше Вас уровнем или быть уникальным.
Примечание: для Вас объем манны определяется значением характеристики «Интеллект»
Темный охотник (Призрак)
Вы – бесшумный ассасин, убийца. Вас никто никогда не видел, а если видел, то уже никому никогда об этом не раскажет. Виртуозная акробатика и легкое оружие в обеих руках – Ваш выбор. Вы в гуще событий, но Вас вряд ли кто-то заметит, покрайней мере до тех пор, пока Вы не воткнете этому «Кто-то» кинжал в спину. Вы предпочитаете четкое тактическое планирование и молниеносные атаки. Ночь – Ваша стихия.
Основные характеристики: Ловкость, Сила
Развитие класса:
скрытые атаки и атаки, понижающие характеристики
хитрые комбинации из нескольких умений
увороты и сложные акробатические трюки
создание ловушек
Специализация: легкие доспехи из кожи, одноручные мечи (Охотник) или кинжалы (Призрак).
Классовые способности:
Взгляд тактика – (активное) “А что если…” – Вы немедленно получаете информацию о уязвимых точках противника и полезных предметах на текущей локации.
Полет убийцы – (пассивное) использование веревки с крюком позволяет выполнять вам доселе невиданные тактические ходы и забираться в самые труднодоступные уголки.
Призрачный облик – (пассивное) окружающие стараются или подсознательно не хотят Вас видеть, а уже имевшие с Вами дело пытаются уменьшить времяпрепровождение с Вами до минимума, потому что Ваш образ вызывает у них позывы страха или, как минимум, чувство дискомфорта. (Пониженная ответная агрессивность).
Оборотень
Основные характеристики: Сила, Ловкость
Развитие класса:
мощные атаки когтями и зубами
животная стойкость, ловкость, регенерация
ярость, запугивание, подавление страхом
выживание в дикой природе
Специализация: когти и зубы (собственные).
Классовые способности:
Тень леса – (пассивное) Вас крайне сложно заметить в природной среде обитания, особенно в образе зверя. Ну что тут скажешь, Лес – Ваш дом. (Не боевое умение).
Вожак – (активное) животные всегда боялись разумного взгляда, а Вы не просто разумный, но и зверь, поэтому животные Вас не боятся, а слушают. Подчинение своей воле слабых животных для Вас является врожденной способностью. (Животное должно быть ниже Вас уровнем, если же разница больше 3 уровней, то возможно подчинение целой стаи).
Механойд
Основные характеристики: Телосложение, Сила
Развитие класса:
легкое и тяжелое огнестрельное вооружение
взрывчатое и ракетное вооружение
кибернетические и компьютерные системы
трансформация собственного корпуса и имплантация новых деталей
Щит – (активное) Ваша рука превращается в металлический щит, особо прочной конструкции, при этом Класс Защиты удваивается и влияет на отражения урона при следующей атаке.
Автосборка – (пассивное) Вы можете регенерировать самые тяжелые повреждения и даже после огромного взрыва собрать себя из кусков собственного тела. (При особо серьезных повреждениях Вам может понадобиться дополнительный материал).
Примечание: все Ваши возможности по управлению или изменению любых механизмов являются не «умением», а «знанием», хранящемся в базе данных основной программы, которая, кстати говоря, и была повреждена. Данные о различном современном вооружении и hi-tech технологиях остались, но почти всё остальное было утеряно. В результате чего, при встрече с механизмом, не хранящемся в Вашей базе данных, либо при совершении действий, требующих расширение базы данных или добавление новых функций, Вам понадобиться тратить очки опыта (как и остальным персонажам). Также рекомендуется приобрести перк «Сумасшедший механик», чтобы Ваши «поиски новых знаний» не встречали на своем пути препятсвий.